İyi günler hocam. Ekteki fotoğraftakine benzeyen, suyun içinde epey büyük bir kaya modellemem gerekiyor (özellikle ters u şeklinde). Basit bir form oluşturup displacement texture ile kabartmak gibi şeyler yapamıyorum çünkü detayları kontrol edebilmem gerekiyor. Pek çok küçük plane’i displace modifier ile kaya haline getirip bütün bu planeleri yanyana içiçe koyup daha büyük bir kaya haline getirmeyi denediysem de ters u şeklini vermeyi becermedim. Kullanabileceğim bir yöntem var mıdır acaba?